생성패턴 썸네일형 리스트형 일반적인 디자인 패턴 종류 1. 디자인 패턴이란? - 객체지향 프로그래밍에서 공통적인 디자인 문제를 찾아내고 해결하는 가이드라인을 말함. - 특정 유형의 프로그래밍 문제를 해결하는 방식을 제공해주는 역할을 함. 2. 디자인 패턴을 사용하는 이유 - 프로그래머들의 경험과 지혜를 모아서 공통적인 소프트웨어 디자인 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있음. - 디자인 패턴은 교육의 도구이자 프로그래밍에 필수적인 자원. - 디자인 문제와 그 해결책을 논할 때 디자인 패턴이 간결한 용어모음을 제공. - 다른 프로그래머와 일상적인 논의를 할 때, 디자인 문서를 작성할 때, 프로그램에 주석을 달 때 등 다른 프로그래머와 디자인에 관한 의사결정에 관해 얘기할 때 이런 용어가 도움이 됨. 3. 일반적인 디자인 패턴 - 생성 패턴 : 싱글톤, 빌더,.. 이전 1 다음